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Règles de Constructions

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1 Règles de Constructions le Mar 20 Sep - 11:22

Joueur seul :


Constructions : 4 chunks  maximum (32 x 32 blocs).
Cultures : 4 chunks maximum.
Animaux : 16 animaux max sur 1 chunk minimum.


Regroupement de joueurs :


Le maximum de joueurs autorisés dans un regroupement est de 10.

Dans le cas d’un regroupement de joueurs, la taille de construction, de culture et le nombre d’animaux peuvent être mis en commun jusqu'à un maximum suivant :

Constructions : 20 chunks maximum (70 x 70 blocs) cumulés.
Cultures : 12 chunks maximum cumulés.
Animaux : 50 animaux sur 2 chunks minimum.
               
Par Exemple : Si vous faites un regroupement de 2 joueurs, vous disposez de 8 chunks cumulés pour la construction, de 8 chunks maximum cumulés pour les cultures et de 32 animaux à disposer sur 2 chunks minimum.

Les champs et fermes d'animaux ne sont pas comptés dans la limitation de la taille de maison.

Aménagement général :


- Les routes ne comptent pas dans la limitation de la taille de maison.
- Les mines, tunnels et structures souterraines doivent être renforcé et soutenus de manière RolePlay à l’aide de poutres par exemple.
- TOUS les aménagements, constructions ou autre sur le serveur doivent être vraisemblables (réaliste, respectant les lois de la gravité, etc...).
- Les plantations ne doit pas êtres en sous-sol.


Dérogations :


Les joueurs peuvent faire une demande de projet, dans le but d’avoir une dérogation sur certaines limites d'aménagement solo ou en regroupement de joueur.
Le projet doit être préparé et convaincant. Il doit être soumis et accepté par le staff sur le forum. Aucun cuboïde ou protection ne seront accordés.

Les constructions ne doivent pas commencer tant que le projet n’a pas été validé par le staff.

Demandes de projet :


- Les demandes de projet sont totalement libres.
- Le projet doit être préparé et convaincant. Il doit être soumis et accepté par le staff sur le forum.
- Les cuboïdes et autres aides du staff seront accordées selon la nature du projet au cas par cas.

Les constructions ne doivent pas commencer tant que le projet n’a pas été validé par le staff.

Villes :


Conditions de création d’une ville :
- 5 joueurs fondateurs minimum.
- Le projet doit être préparé et convaincant. Il doit être soumis et accepté par le staff sur le forum.

La demande de projet devra contenir les informations suivantes :
- Liste des fondateurs (fondateurs et décisionnaires, et non simples habitants).
- Superficie estimée.
- Style architectural (forme, taille, architecture …).
- Mairie construite à l’avance sur map créative.
- Histoire, lore et roleplay de la ville.

Avantage d’une ville :
- Superficie de départ de 36 chunks.
- La ville est cuboïdée, avec emplacements de maison achetables et louables.
- Les revenus de location et d’achat reviennent aux propriétaires de la ville.
- Possibilité de placer des marchands.

Agrandissement d’une ville :
Les fondateur d'une cité peuvent agrandir la superficie de leur ville en réalisant des bâtiments à thèmes (en fonction du nombre d'habitants dont dispose la cité), conférant également un bonus qui leur est propre.
Tous les bâtiments doivent être construits sur map créative au préalable, coûtent de l'argent à la construction, et coûteront une taxe chaque mois pour fonctionner.
- Hôpital (respawn de ville pour la région).
- Auberge (vente de contrat de marchand).
- Banque (enderchest).
- Transport (accès rapide depuis la capitale).
- Quartier des artisans (accès à la sélections des métiers).
- Guilde des Architecte (Possibilité de payer des copier/coller depuis le créatif).
- Château (anti-mob).
- Caserne de pompier (anti-Fire).
- Milices (anti-PVP).
Chaque amélioration ajoute 10 chunks de superficie à la ville.

Les constructions ne doivent pas commencer tant que le projet n’a pas été validé par le staff.

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